Categoria: Elettronica
Trovi tutorial e informazioni su elettronica e progetti inerenti l'elettronica come Arduino e le shield collegate
Lunedì sul blog di Elettronica In è stato pubblicato questo progetto: Modifichiamo una lampada IKEA con Arduino.
Sul blog ci sono tutte le indicazioni su come modificare la lampada “Strala”, ed anche un validissimo video di esempio.
Non riporto in questo articolo la descrizione di come eseguire il modding della lampada IKEA, ti invito a leggere direttamente sul sito originale tutte le fasi del progetto.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/arduino-led-rgb-e-ikea.html
I led sono senza dubbio un mondo affascinante ed Arduino ci permette di giocare con loro in modo sempre più semplice e fantasioso, realizzando magnifici effetti con pochi componenti e un po’ di pasienza.
Qualche settimana fa mi sono imbattutto in alcuni messaggi presenti sui Forum di Arduino e non solo in cui altri appassionati raccontavano di aver acquistato dei led simili a quelli in figura, ossia dei Led RGB a catodo comune e chiedevano aiuto sul metodo con cui pilotarli e lo sketch migliore per gestirli.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/arduino-lampada-rgb-a-led.html
Propongo di realizzare delle scritte scorrevoli con Arduino ed un display LCD, sfruttando la liberia LiquidCrystal.h e due suoi metodi puoi far scorrere il testo a destra e sinistra dul display Lcd.
Puoi collegare il display ad Arduino come mostrato in questo articolo e ruota il cursore del potenziomentro fino a vedere i caratteri sullo schermo.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-scritte-scorrevoli-su-lcd.html
Mi sono arrivate alcune richieste in merito alla possibilità di scrivere su dispaly Lcd con Arduino, ho quindi iniziato qualche test in merito che oggi vorrei condividere con te. Come sempre consioglio di partire dal sito ufficiale Arduino per tutti i dubbi e gli approfondimenti.
Partiamo dalla scelta dell’Lcd: indipendentemente dal numero di caratteri e linee quello che più è importante è il tipo di processore e driver che il costruttore del tuo Lcd ha utilizzato, quello in figura è un display LCD 2×16 con driver Hitachi HD44780, è anche quello più utilizzato, ne ho trovati alcuni tra i componenti elettronici di recupero in mio possesso e tutti utilizzano il medesimo driver.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-scrive-su-un-lcd.html
Lo scopo dell’inseguitore è sia quello di inseguire il sole sia, sopratutto, quello di accumulare energia elettrica da utilizzare come vuoi nel tuo impianto casalingo o in giardino.
L’accumulatore è quindi una parte fondamentale del progetto:
L’accumulatore, o batteria, che io ho scelto di utilizzare è del tipo 12v 13Ah, sufficenti ad alimentare il mio giardino per tutta la notte ( 8 ore ) utilizzando quattro lampade a led.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/fotovoltaico-inseguitore-solare-caricare-la-batteria.html
Un inseguitore solare non potrebbe essere tale senza un sistema che gli consenta di inseguire il sole 🙂 è ovvio ed il principo su cui si basa un inseguitore solare è molto semplice: confronta l’irradiazione solare rilevata da due sensori.
I due sensori che puoi utilizzare sono delle comuni fotoresistenze (componenti che variano la loro resistenza in funzione della quantità di luce che le colpisce) l’importante è che tu le monti in modo che siano inclinate l’una rispetto all’altra di 90°, come è rappresentato in figura.
Il circuito di comparazione confronta il valore assunto dalla prima fotoresistenza con quello della seconda e attiva un relè o il suo speculare al fine di raggiungere il grado di irradiazione pari tra le due fotoresistenze.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/fotovoltaico-inseguitore-solare-il-sensore.html
La curiosità non ha limiti e penso sia alla base della conoscenza. Spesso mi sono posto delle domande tipo Come funziona un servomotore ?
servo smontato
Molti anni fa ho smontato un servomotore per capirne il funzionamento, di quella esperienza non ho conservato foto ma l’obiettivo di comprendere cosa consentisse al servomotore di conoscere la posizione del proprio asse e al contempo conferisse tanta forza all’alberino.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/servo-come-funziona-un-servomotore.html
In questi giorni mi sono imbattuto nella necessità di pulire la sfera o rotellina del mio mighty mouse.
In internet ho tovato validissimi tutorial per farlo ed uno su tutti mi è sembrato abbastanza dettagliato da poter essere seguito.
Questo è il tutorial con cui mi sono trovato davvero bene.
Illustra passo per passo quali operazioni eseguire ed il risultato è sorprendente, il mio mause è tornato come nuovo, ma non è di questo che voglio trattare bensì dell’incredibile scoperta che ho fatto aprendo il mouse, puoi vederlo nella prima figura a pagina 6, la riporto se non vuoi lggere il tutorial:
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/informatica/apple-mighty-mouse-come-funziona.html
Continua la serie di Tutorial sui servomotori (articoli precedenti su questo argomento Tutoria Arduino e i servo e Tutorial Arduino e i servo II ) prova a pilotare 6 servomotori:
Nella costruzione di un robot, ad esempio, è necessario che tu sappia pilotare più di un servo contemporaneamente, immagina il sistema di locomozione utilizzato dalla nasa per i rover Sojourner, Pathfinder e Opportunity, tale sistema è denominato Rocker-bogie in cui ciascuna delle 6 ruote necessarie alla locomozione si muove in modo indipendente.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-e-i-servo-iii.html
L’articolo di oggi voglio dedicarlo ad un lavoro magistrale e metioloso: un plastico ferroviario.
Oltre che per la conoscenza di uno dei due progettisti impegnati nella costruzione del plastico, Luca, riporto il loro lavoro in quanto tra il materiale utilizzato c’è Arduino.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/il-plastico-di-davide-e-luca.html
Riprendendo un precedente articolo su Arduino e le strighe oggi ti racconto di un test che ho eseguito nei giorni scorsi e che mi ha risolto molti problemi proprio nelle conversioni da char a string e viceversa.
Problema:
Vorresti poter applicare uno dei metodi dell’oggetto String ad una variabile di tipo char, ad esempio estrarre solo una parte della stringa (substring).
I metodi dell’oggetto String puoi applicarli solo a variabili di questo tipo, per cui se hai una variabile di tipo char o char* devi convertire in string il suo contenuto per potervi applicare uno dei metodi.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-e-le-stringhe-ii.html
Nel precedente articolo hai preso confidenza con la classe Servo per pilotare i servo motori ad uso modellistico in tutte le tue applicazioni con Arduino.
In questo articolo vedrai come impartire i comandi di rotazione utilizzando un potenziometro.
Nello schema in alto puoi osservare come eseguire i collegamenti, il servo è di tipo modellistico funzionante a 4-6v per cui puoi alimentarlo con i +5v di Arduino, se i servo dovessero essere più di uno devi calcolare il loro assorbimento sapendo che Arduino NON è illimitato.
Come potenziometro puoi utilizzarne uno da 10KΩ collegando i pin esterni, quelli ai cui capi misuri una resistenza di 10KΩ indipendentemente dalla rotazione dell’alberino, al positivo (+5v) e al negativo (Gnd) di Arduino.
Non preoccuparti di quale dei terminali colleghi al positivo e quale al negativo, l’importante è che la resistenza misurata tra i due non vari ruotando l’albero del potenziometro.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-servo-2.html
In questo weekend mi sono giunte alcune richieste di informazioni in merito a come pilotare dei servo motori ad uso modellistico con Arduino.
Sono contento delle richieste e spero che arivino sempre più numerose perchè sono di aiuto non solo per chi formula le richeste ma per tutti gli appassionati di questo fantastico sistema.
Un altro motivo per cui nasce questo tutorial è legato al motivo per cui anche io mi sono avvicinato a questa piattaforma: i servo, ne possedevo alcuni da una fervida attività aeromodellistica in età adolescenziale e avrei sempre voluto riutilizzarli in qualche progetto, ma la difficoltà maggiore è sempre stata realizzare circuiti che potessero essere abbastanza versatili da non concludere la loro utilità in un singolo progetto.
Oggi posso dire che qello che cercavo era Arduino e per fortuna Massimo Banzi l’ha creato per tutti noi.
Passiamo al tutorial
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-servo.html
Partecipando all’Arduino Camp 2011 ho approfitatto per acquistare del materiale tra cui la Ethernet Shield:
Arduino Ethernet Shield
La shield ha anche una slot per micro SD fino a 2Gb utilizzabile per scrivere e leggere i propri file.
In questi giorni ho provato questa magnifica shield e tutte le possibilità offerte, come sempre sono partito dalla guida ufficiale presente sul sito arduino.cc e dal loro esempio per realizzare un WebServer.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/elettronica/tutorial-arduino-ethernet-sdcard.html
In questi giorni ho provato a lavorare con le stringhe e Arduino, scoprendo che non è immediato programmare utilizzando le stringhe.
Sto sviluppando uno sketch con librerie esterne e mi trovo a dover affettare una stringa e passarla ad un metodo che accetta solo valori di tipo char.
Oggi è certamente più semplice di qualche mese fa, questa semplificazione è arrivara con la versione 0019 dell’IDE Arduino.
Il motivo di tale semplificazione è che da questa versione la classe String è diventata una delle librerie core.
L’amico e appassionato Gioblu ha tradotto la guida ufficiale in questo articolo.
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Permalink link a questo articolo: https://www.mauroalfieri.it/informatica/tutorial-arduino-e-le-stringhe.html
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